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玩抖音就能买车的90后们,你凭什么说他们玩物丧志?

2018-06-12 00:30:39 编辑:杨靖心理 阅读:9648 栏目:健康

不是玩物丧志,而是玩物励志

文 / 大大

不得不说,抖音是一款有毒的APP。

临睡前打开抖音只是想睡前开心一下,想着刷个10分钟就放下手机睡觉。

但是,我忘记了,抖音的时间计量单位不一样。抖音10分钟,就是人间的3小时……

等我刷得心满意足的时候,天已经微微亮了。

熬夜刷抖音的后果就是第二天顶着硕大的黑眼圈上班,在同事打趣我的时候,我佯装愤怒地要扔手机“垃圾抖音,毁我青春”,然后尴尬的一瞬间来了,同部门的一位小姐姐经过时轻飘飘的扔下一句“玩物丧志”……

我呆了,玩物丧志这么大一个帽子,就这么扣我身上啦?

然后那天我认真自省了一下,emmm,我觉得抖音被“冤枉”了,然而我没有被冤枉。刷抖音停不下来难道不是说明我们自身自律性差吗?

因为如果我原本就无聊,即使没有抖音,也会有“魔音”“吃鸡”一类的代替品来消磨时光。

所以我经常看到那种批判甚至谩骂一个游戏、APP的文章都表示很不能理解。很多人会将自己浪费时间的罪名,全部归结于“吃鸡”“王者荣耀”或者“抖音”的存在。

但事实上,真的是“物”让我们“丧志”的吗?

承认吧!即使你卸载了抖音,也依然还是那个“玩物丧志”的你,因为没有抖音,你也能寻找其他方式来消遣,难道刷抖音停不下来,刷微博、刷朋友圈、玩游戏就能停下来吗?

小时候,电视、游戏机是阻碍我们成长的毒药;

初高中,互联网游戏成为成毒青少年的罪魁祸首;

现在,太多“凶手”,太多“毒瘤”了,抖音、吃鸡、王者荣耀……

我们批评得过来吗?

把所有的问题都推到某款游戏、APP上,这是不是有点无赖?

其实它们何错之有呢,真相只是你控制不住你自己。

存在即合理。

任何事物的兴起,总会有它的价值。

为什么现在的90后,00后都沉迷于“抖音”、“快手”一类的短视频APP,其实解释起来很简单,这里面涉及到“嗑瓜子”理论

我们嗑瓜子的时候不难发现,随随便便几个小时就没了。但是如果换成工作学习,时间就过得特别慢。

因为一粒小小的瓜子,从你嗑到吃下去只要几秒钟,很快你就能得到的反馈,马上就能知道“味道好不好”。但换在工作或者学习上,这个效果反馈周期就相对需要很长的时间,你自然会觉得无聊。

而瓜子理论是可以麻痹大脑的,这其实就是抖音使人上瘾的点,抖音视频都只有15秒,只能展现最精彩的一段。它有效缩短了反馈的周期。

有玩抖音的朋友应该都深有感悟,它里面很多的视频都会给人以一种戛然而止的感受,以至于我们会一直想重复看并且继续刷,事后看到特定的场景还能回忆起其中的视频片段。

难道抖音视频好看到了这一种地步?能让我们记忆深刻至此?

其实这也涉及了另外一个心理效应“蔡格尼克记忆效应”(Zeigarnik effect)”,这个理论认为,人具有把一件事情做完的本能,而那些没能完成的事情就会比已经完成的事情更加印象深刻。

这也是为什么我们习惯性地一有空就想刷抖音了!

和前面一代人的循规蹈矩不同,现在的年轻人不再局限于出门旅游一类具象的事情中。如果说上一代的人是把玩当做一种在生活中放松自己的方式,那么我们这一辈的人则是把玩变成了我们自己的生活态度,每个人都是自己人生的玩家。

有的人玩着DOTA、吃鸡、王者荣耀……玩成了职业玩家;

有的人玩着直播,成为了“当红主播”;

有的人玩着微博,也能成为大v博主;

有的人专注抖音,也能成为短视频里的“流量担当”;

这些在上一代的主流价值观里,看起来都是“不务正业”的,但是当下的年轻人不仅乐在其中,还能玩出范儿,90后、00后也没有如老一辈人预言的那般“垮掉了”,玩得好的反而成为了人生赢家。

其实时代的发展,就是一个“看不惯”的过程。

美国著名人类学家玛格丽特·米德在她的文中写道:“现代世界的特征,就是接受代际之间的冲突,接受由于不断的技术化,每一代的生活经历都将与他们的上一代有所不同的信念”。

我们对于自己出生时就已经存在的事物呈现出一种理所当然的状态,我们承认它们,但当新事物与现象出来时,我们反而处处“看不惯”,什么都要严控、什么都想禁止。

但是这个世界变化就是这么快,今天是抖音,明天就有可能出来别的音,世界的进程不会根据我们的这些想法而停滞不前。

最后总结一句,可以被毁掉的人没有抖音也照样会被毁掉,毁掉人们的并不是什么抖音之流,只能是人们自己。

—— 今日作者 ——

大大

肆意追寻梦的大人

-配图- 来源于网络

-编辑- 梁嘉怡

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